Dacă luăm în considerare orele şi anii petrecuţi de un copil în faţa televizorului, a calculatorului, a jocurilor, orele şi anii petrecuţi pasiv şi fără legătură reală cu oamenii şi fără activitate socială, virtualitatea ajunge să înlocuiască realitatea. Unii tineri abia dacă mai pot să facă diferenţa.